El rugby o fútbol rugby
es un deporte de contacto en equipo
nacido en Inglaterra, donde tomó ese nombre a
partir de las reglas del fútbol elaboradas en el colegio de la ciudad de Rugby
(Rugby School) en
el siglo XIX. Al jugador del deporte se le llama rugbista, aunque en
algunos países, sobre todo los del Río de Plata, se le llama rugbier.
Es
muy popular en todas las naciones que conforman las islas
británicas (Escocia, Gales, Inglaterra, Irlanda e Irlanda del Norte), así como en algunas
excolonias británicas (Australia, Fiyi, Nueva Zelanda, Papúa
Nueva Guinea, Samoa, Sudáfrica y Tonga)
y en Francia.
Además de los países antes mencionados,
el rugby se practica en todos los continentes, con variados grados de
popularidad y competitividad internacional. En África también es popular,
por influencia inglesa, en Namibia, Kenia y Zimbabue, y por influencia francesa
en Túnez, Costa de Marfil, Madagascar y Marruecos. En América se practica
principalmente en Argentina, donde tiene gran arraigo
y cuya selección ha logrado el tercer puesto en la Copa
del Mundo de Rugby 2007. También tiene cierta popularidad en otros
países americanos, como Canadá, Chile, Estados Unidos, Paraguay y Uruguay. En Asia,
el equipo más destacado es el de Japón. En el resto de Europa,
se destaca Italia, que participa del Torneo
de las Seis Naciones.
También está difundido en otros países del continente europeo, sobre todo
en Portugal, España y en países del Este europeo,
como Rumania, Georgia o Rusia.
En Oceanía, por influencia australiana y
neozelandesa, el rugby es también un deporte muy popular en Fiyi, Tonga y Samoa,
cuna de jugadores destacados en el ámbito internacional.
¿Cómo se juega el Rugby
Se
juega con una pelota ovalada, poca o nada protección, no puede ser nada solido
o que lastime a los demás jugadores.
La pelota se pasa para atrás.
Se patea en todas direcciones.
Cuando la pelota se cae para adelante, es Knock On y se cobra Scrum
El equipo está divido en Forwards y 3/4
Los Forwards son 8 dos pilares, un hooker, dos segundas líneas y 3 terceras líneas.
3/4 medio Scrum, apertura, dos centros, dos wins y un fullback.
Los Forwards son las más pesados y los 3/4 los más agiles y veloces.
La pelota se pasa para atrás.
Se patea en todas direcciones.
Cuando la pelota se cae para adelante, es Knock On y se cobra Scrum
El equipo está divido en Forwards y 3/4
Los Forwards son 8 dos pilares, un hooker, dos segundas líneas y 3 terceras líneas.
3/4 medio Scrum, apertura, dos centros, dos wins y un fullback.
Los Forwards son las más pesados y los 3/4 los más agiles y veloces.
¿Cuál
es el objetivo del Rugby?
El
objetivo es tener más puntos que el contrario, para ello te vales de los trys, vale 5 puntos, y 2 puntos su
conversión.
Penales, se patea a los palos y vale 3 puntos, al igual que los drops.
Después hay otras variantes para meter try, es decir puede ser try penal (cuando se comete tres veces la misma infracción cuando tu rival tiene un penal a 5 de tu ingoal).
Después try de scrum, que en un scrum entran al ingoal con la formación y apoyan la pelota.
Penales, se patea a los palos y vale 3 puntos, al igual que los drops.
Después hay otras variantes para meter try, es decir puede ser try penal (cuando se comete tres veces la misma infracción cuando tu rival tiene un penal a 5 de tu ingoal).
Después try de scrum, que en un scrum entran al ingoal con la formación y apoyan la pelota.
Tackle
El tackleo es
un anglicismo, tomado de los deportes de contacto, que suele
hacer referencia a cualquier movimiento realizado por un competidor para
impedir que su rival lleve a cabo lo que pretende hacer. Habitualmente requiere
contacto físico con el oponente, configurándose explícitamente como el acto de
tirar al suelo a un jugador contrario. A tal efecto, en castellano se prefiere el
término placaje cuando éste se utilice con dicha acepción.
Try
Un try (ensayo en
España) es la mayor manera de marcar puntos en un partido de rugby league y rugby unión. El try es anotado cuando un
jugador apoya el balón detrás de la línea de in-goal del equipo rival
o sobre la misma. El try vale 5 puntos.
Ruck
y Maul
Los rucks y
los mauls son las formaciones grupales de lucha por la pelota que
forman ambos equipos durante el desarrollo del juego. La diferencia entre ambos
estriba en si la pelota se encuentra en poder de uno de los jugadores
("maul"), o si se encuentra en el suelo ("ruck").
El maul (ley 17) es una formación esencialmente
ofensiva. Se produce cuando un jugador que lleva la pelota es asido por uno o
más defensores, y hay uno o más compañeros del portador de la pelota asidos a
este, todos ellos sobre sus pies (como mínimo deben ser dos atacantes y un
defensor). Sus reglas son complejas, pero básicamente no debe dejar de moverse
hacia la meta y con los defensores retrocediendo; si es detenido durante cinco
segundos, algún jugador atacante debe abandonar el maul con la pelota o
pasarla; en caso contrario, la acción del equipo atacante es castigada con un
scrum a favor del defensor. Con un maul puede realizarse un try.
El ruck (ley 16) es una formación
más orientada a la disputa de la pelota, pero cuando es ejecutada en serie,
también se convierte en una herramienta ofensiva. El ruck se forma con la
pelota en el suelo y con al menos un jugador de cada equipo chocando y pujando
por la pelota, pero habitualmente son varios. El ruck lo forman los jugadores
parados y enfrentados con sus contrincantes, que deben "ruquear" la
pelota, esto es tratar de obtenerla, solamente utilizando los pies. El ruck
suele formarse cuando un jugador con la pelota es derribado; sus compañeros
vienen entonces a proteger la posesión del balón, pasando un pie por encima de
éste, tomando así posesión de la pelota y obligando al equipo contrario a pasar
completamente por arriba del jugador derribado y correr a los jugadores
contrarios para tomar la posición de la pelota. No se puede entrar lateralmente
a esta formación ya que sería sancionado con un penal.
Scrum
El Scrum o la melé, una de las
formaciones más reconocibles del rugby, es una puja frente a frente, de un grupo
de cada equipo formado por un máximo de ocho y un mínimo de cinco jugadores en
tres líneas, que se enfrentan agazapados y asidos entre sí, para comenzar
a empujar con el fin de obtener el balón que ha sido lanzado en medio de ellos
y sin tocarlo con la mano. El grupo que haya obtenido el balón, debe
sacarlo sin tocarlo con la mano por detrás de la formación, donde lo tomará un
jugador (usualmente, pero no siempre, el "medio melé" o "medio
scrum") y continuará el juego.
Tanto
en el lanzado (line out) como en el scrum (la melé), el sentido de
las reglas es que exista disputa por la pelota. Esa es la diferencia con las
infracciones mayores, que se penalizan con una patada de castigo (tiro a los
postes, tiro afuera o puesta en juego), en la que el equipo infractor no puede
intervenir.
Line
Out
Cuando
el balón, o el jugador que lo lleva, salen del campo por la línea
de touch, el juego se reinicia mediante un saque de banda
llamado line out que debe arrojarse recto y superando la línea
ubicada a cinco metros campo adentro del touch entre dos hileras de
jugadores, una de cada equipo y separadas por una distancia de un metro. Los
jugadores deben saltar para obtener la pelota, pudiendo ser impulsados y
sostenidos por sus compañeros. El lanzamiento le corresponde al equipo que no
la envió afuera, salvo que haya sido consecuencia de un penal, en cuyo caso
debe lanzar el equipo que pateó. El equipo que lanza la pelota decide también
cuántos jugadores va a haber en la hilera (de 2 a 14), mientras que el otro
equipo puede tener menos pero no más.
Terreno
de juego
Un
campo de juego de rugby es rectangular, y no debe exceder de 100 m de
largo por 70 de ancho. Las líneas laterales (denominadas "líneas
de touch") del campo de juego no forman parte de este. A continuación
de cada uno de los lados menores del rectángulo hay una zona de marca (o de
ensayo), denominada in-goal", con una longitud de entre 10 y
22 m. Entre el campo de juego y estas zonas de marca hay una línea continua,
denominada "línea de goal" (de marca o de gol), que es parte de
las últimas y en cuyo centro se ubican los postes de gol. Estos postes
verticales están separados entre sí por una distancia de 5,6 m y unidos a
3 m de altura por un travesaño. La altura de los postes depende del gusto
del equipo local, aunque en cualquier caso debe sobrepasar los 3,4 metros. El
conjunto del campo de juego y las áreas de gol se denomina "área de
juego". El área de juego, las líneas no incluidas en ella (las líneas
de touch y las líneas laterales y finales que limitan
el in-goal, denominadas líneas de touch in-goal y líneas de
pelota muerta respectivamente), y un área perimetral de 5 m de ancho alrededor
del conjunto anterior, se denomina "terreno de juego".
Infracciones
El
fuera de juego (offside) es la infracción más común durante un encuentro. Si la
penalización se otorga a una distancia razonable para el pateador del equipo no
infractor, este puede decidir por patear hacia los postes para obtener tres
puntos. El equipo infractor tiene que ubicarse a 10 m de
distancia del equipo que patea y no puede hacer ningún movimiento ni ruido, ni
siquiera levantar los brazos. Si la falta es convertida (transformada), el
juego se reinicia en la línea de centro con un saque del equipo que cometió la
infracción. Por el contrario, si la penalización no es convertida
(transformada), normalmente se reinicia el encuentro desde los 22 m con
una patada de botepronto (drop) del equipo que cometió la infracción; esta
patada se llama "salida de 22 metros". Otras penalizaciones
frecuentes incluyen juego peligroso, interferencia, no soltar el balón en el
piso, y lanzarse sobre un ruck (montonera en el piso). El equipo al que se le
otorga la falta (pateador) puede reiniciar el juego con un pequeño toque con el
pie (pasando la marca) para iniciar una jugada o con una patada a la línea de
banda (touch) para obtener un saque de banda. En este saque de banda, el equipo
que pateó el balón tiene el derecho de lanzar el balón nuevamente en el
line-out. Para infracciones menores (tales como adelantar el pie en el scrum),
se otorga un tiro libre o free kick. A diferencia del golpe de castigo
(penal), este no puede patearse directamente a los postes para ganar puntos.
Además, el equipo infractor puede cargar hacia el balón una vez el pateador
haya hecho algún movimiento para patear el balón.
Rugby
7
El rugby 7, rugby a siete, seven
a side o simplemente seven, es una variante del rugby en el que juegan
siete jugadores por equipo, en lugar de 15 propio del Rugby Unión. Esta versión del rugby es
muy popular con competiciones notables como el la Copa
del Mundo de Rugby 7 y la Serie
Mundial de Seven de la IRB. También se juega a Rugby 7 en acontecimientos
como los Juegos
de la Mancomunidad. Aunque fue creado como un acontecimiento del
rugby.






